遇到高战玩家追击时,首先要利用地形和建筑机制。地图上的资源点、盟友城市或旗帜都是临时避难所,选中队伍长按目标点快速进入,敌方会失去目标被迫停止追击。这种跳田技巧能有效打断对方行军路线,尤其在狭窄地形或联盟领地内效果更佳。记得提前熟悉地图上的关键点位,比如矿场或要塞周围,方便随时切换路线。
队伍配置和天赋加点直接影响逃生成功率。骑兵系天赋中的低于50%血量加速30%是核心技能,配合主将选择源义经、曹操等机动型统帅,副将搭配贝利撒留提升移速。进入战斗前10秒的伤害加成天赋也能短暂爆发拉开距离。如果经常被集火,可以点出受到技能伤害-12%降低敌方控制效果,避免被连续减速。
被多人围剿时别硬扛,优先保存兵力。开启联盟科技的兵贵神速提升行军速度,同时利用寸土必争增加领地内攻击力威慑对手。若对方集结大军压境,立刻召回野外采集队伍,用和平护盾争取喘息时间。护盾期间整理装备,比如换上增加移速的忠诚召唤饰品,或携带防御类道具减少下次交战损失。
假装撤退诱导敌方分散兵力,再突然折返进入盟友城市脱战。多队伍协作时,让低战队伍吸引火力,主力绕后骚扰敌方资源点迫使其回防。如果敌方紧追不舍,派一队送死兵佯攻其盟友,大部分玩家会本能回援。记住战场是动态的,保持灵活走位比单纯堆战力更有效。被针对时直接飞往人少的边缘地带,或者加入大型联盟寻求庇护。资源田和城寨附近常备侦查兵,发现敌情提前预警。