三国志战略版如何攻城以后占领
攻城占领是同盟发展的核心玩法之一,需要玩家掌握正确的操作流程和战术配合。攻城前必须确保目标城池周边有己方或同盟铺好的道路,否则无法发起攻击。选择非主力部队将其兵种切换为器械兵,器械兵的攻城值远高于常规兵种,即使是C级器械组合也能达到225点攻城值,而3个S级非器械队伍仅有144点。器械兵种适应性越高,攻城效率越显著,因此优先选择器械适性为S或A的武将组建专门攻城队。
攻城分为两个阶段:清除守军和消耗耐久。首先派遣主力部队攻击目标城池,消灭驻守的敌方部队。守军被完全击败后,立即调遣预先准备的器械部队进行耐久消耗。需若敌方玩家在线,可能会针对性攻击器械队,需让主力与器械同步行军,利用时间差确保两者同时抵达并发起进攻。器械部队行军速度较慢,每格需30秒,而主力仅需15秒,因此器械应先出发,主力稍晚15秒跟进。
占领判定机制以最后一击为准,无论个人或同盟,对城池耐久造成最终伤害的一方将获得归属权。因此在同盟联合攻城时,需提前协商由谁完成最后一击。攻城过程中要密切关注守军恢复时间,通常为一小时,若未能在时限内攻破,守军将重新满编。耐久度不会立即回满但会缓慢恢复,这就要求攻城行动必须高效连贯。参与攻城的玩家应提前建造营帐,营帐不仅能维持士气,还能作为部队战败后的重生点,避免返回主城耽误战机。
当目标离线但有援军时,主力只需攻城一次,破城后立即终止并让器械跟进;若遭遇敌方主力拦截,则需分兵应对。攻城队伍的兵力配置需达到守军1.5倍以上,器械将领等级不必过高,15级左右即可应对6级以下城池,重点保证带兵量充足且均匀分配。战法选择以低消耗的蓝色传承战法为主,侧重生存和输出平衡,等级达到4级即可满足基础需求。成功占领后,首个攻占的同盟将获得首占奖励,包括资源加成、成员上限提升及调动功能解锁。参与成员根据贡献度可获得金铢、铜币等奖励。个人占领玩家城池后可将其俘虏,迫使对方支付赎金或提供视野支持。