三国志战略版武将兵种如何进阶
来源:900资源网
更新时间:2025-09-13 09:59:55
武将兵种进阶是提升队伍战力的核心玩法之一。通过消耗同名武将卡或特定材料,每次进阶能为武将增加10点自由属性点,五星武将最多可进阶五次,总计50点额外属性。进阶后武将的勾玉标识会从黄色逐渐变为红色,满红星代表最高阶状态。属性点分配需结合武将定位,武力型优先加武力,谋略型侧重智力,速度属性则影响出手顺序,这些增益在后期高阶对战中尤为关键。
兵种进阶分为普通兵种和特殊兵种两种路径。普通兵种通过提升兵种适性(如S/A/B/C级)来增强基础属性,但正常情况下无法直接升级适性,需依赖特定赛季势力特性或武将战法触发。特殊兵种则需通过武将传承或事件战法兑换获取,例如骑兵可进阶为虎豹骑或西凉铁骑,盾兵可转为陷阵营或藤甲兵,这类进阶会大幅改变兵种特性与战力表现。
优先为核心武将保留同名卡,避免分散消耗;同时通过副本、活动或抽卡积累材料。平民玩家建议集中资源培养主力队伍的核心兵种,例如优先将主力输出的骑兵或弓兵进阶到高阶,再逐步扩展其他兵种。进阶需与觉醒、战法系统配合,例如觉醒后解锁第三战法栏位,能进一步放大兵种优势。
骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵又反制骑兵。进阶后的特殊兵种虽强化了属性,但仍受基础克制规则影响,因此搭配阵容时要兼顾兵种平衡。例如藤甲兵虽防御极高,但惧怕火攻;白马义从提升先攻却需避免被枪兵针对。