领地上限的提升主要依赖于名声值的积累。每增加100点名声值即可扩展1块领地上限,而名声值可通过自然增长或完成任务两种方式获取。自然增长速度为每小时10点名声值,即每10小时自动解锁1块新领地;任务奖励则效率更高,完成主线或支线任务通常可一次性获得25点名声值。需游戏中名声值存在15000点的上限,因此理论最大领地上限为150块。当领地数量达到上限时,玩家需通过放弃低级领地(需10分钟倒计时)来腾出空间占领更高级资源地。
提升领地上限的核心策略在于高效获取名声值。除自然增长外,积极参与攻打资源地、占领城池等军事行动均可获得额外名声奖励。特别在游戏前期,优先完成带有名声奖励的主线任务能快速突破领地限制。同盟玩法中的集体行动(如协同攻城)往往提供可观的名声值,建议与盟友保持紧密配合。对于时间有限的玩家,可重点规划每日任务中高性价比的名声获取途径,避免资源浪费在低收益活动上。
领地管理方面需遵循以质代量原则。随着势力发展,应及时用高级资源地替换低级领地。6级及以上资源地产出效率显著提升,但需注意高级地守军通常为两波部队,仅能侦查到首波兵种信息。建议在兵力达到1.2万以上、武将战法满级后再尝试攻占6级地,同时预留10%兵力应对意外战损。占领后需立即部署防御工事,利用陷阱和箭塔巩固资源地安全。
科技与建筑对领地扩展具有隐性加成。当名声达到6000后可建造虎帐,每级增加500预备兵上限(满级共2500),有效支撑持续扩张的兵力需求。政策方面优先选择降低建筑升级成本、加速建造速度的选项,间接提升领地更新效率。后期发展应重点关注8级地虎帐建造权限,该建筑需6000名声值解锁,后续每增加2000名声可多建造1个,对大规模军事行动具有战略意义。