二战风云被打飞的城有什么变化
当玩家的城市被攻破并被打飞后,城市会进入破城状态,持续8小时。在此期间,该城市无法出征或接受其他玩家的攻击,同时也不允许迁城。破城后,城市会随机迁往当前圈层向外一个圈层的区域,如果原先是海城则会转变为陆城,所有未出战的海军部队会进入逃兵营,航海协会建筑会被强制拆除。需玩家会获得一个高级海洋迁城道具,但召回海军逃兵或治疗海军伤兵必须在拥有航海协会的海城内进行。
破城后,城市内未参战的部队以及在外驻守或出征的部队会全部进入逃兵营,逃兵营和伤兵营的保留时间延长至7天。玩家可以选择用钻石或黄金召回逃兵,钻石召回耗时1小时,黄金召回则需要12小时,每次最多可召回10个队列。如果进攻方有足够的附属野地空额,则可以占领该城市所地块,否则进攻方会自动返回。城市内正在进行的训练、建造和科研队列会被强制取消,且不返还资源,但交易行为仍可正常进行。
破城状态的另一重要影响是建筑降级问题。若征服的目标城市建筑未全部达到十级,则除十级建筑外,其他建筑会普遍降两级或以上。但如果目标城市是对方的主城且拥有超过两座城市时,征服后建筑不会降级。部分玩家可能尝试利用游戏漏洞避免降级,但这种行为存在封号风险,不建议尝试。建筑降级会直接影响资源产出和军事能力,因此在防守时需优先保护关键建筑。
从战略角度看,被打飞的城市虽然保留了基础功能,但短期内会陷入资源短缺和兵力真空的状态。玩家需要快速重建资源田和军事设施,优先修复农场、铁矿等关键资源建筑,同时利用逃兵营召回部队以恢复防御能力。若原城市为海城,还需重新建设航海协会以召回海军。在破城状态解除后,建议尽快使用高级迁城道具调整城市位置,避免再次成为攻击目标。被打飞的城市需要经历较长的恢复期,玩家需合理分配资源和时间,逐步修复城市功能并强化防御。在后续发展中,建议通过多城布局或联盟协防分散风险,避免单一城市成为对手的集中攻击目标。