地下城堡2竞技场用什么英雄
竞技场需要的是一个能打又能扛、能控制还能回复的全面型队伍,因为这里治疗量会被削弱,单靠蛮力或者纯奶妈都很难走得远,这就要求你在组建队伍时必须考虑到生存、输出和控制的平衡,而不是只看哪个英雄的伤害数字最高。

有几个职业方向值得重点考虑。首先是刺客类英雄,比如潜行者或者转职后的夜莺,他们的特点是速度快、爆发高,能利用连击技能快速出手,对敌方的脆皮目标威胁巨大,在战斗前期建立优势很有帮助。其次是承担保护任务的坦克,圣骑士或重装护卫是不错的选择,他们能够嘲讽敌人保护队友,自身也比较耐打,圣骑士还附带一些治疗和眩晕控制,功能性比单纯的护卫更全面。然后是法术输出核心,元素法师或巫医在这方面表现突出,元素法师具备群体伤害和控制能力,还能减少敌人输出;巫医则兼顾输出、控制和一定的回复,用起来非常灵活。一个强力的治疗者必不可少,祭司或教宗拥有强大的治疗量和抗性加成,是队伍在竞技场降低治疗效果的逆境中存活下来的关键保障。

将上述这些英雄组合起来,就能形成几套在竞技场中比较受认可的组合。一套比较经典的阵容由元素法师、圣骑士、祭司和刺客组成,这套组合输出和续航能力比较均衡,面对各种情况都相对稳定,不会因为被针对而迅速崩盘。如果你偏向物理伤害,也可以考虑以剑宗、剑魔、蛮荒或圣枪以及神官骑士为核心的物伤队,这套阵容爆发力很强,但需要注意它比较怕遇到闪避高的刺客阵容或者特别肉的防守队。对于还在积分爬升阶段的朋友,由法师、巫医、教宗和圣骑士(或护卫)组成的阵容也值得一试,这套组合控制、回复和伤害都有兼顾,在分数接近的对决中胜率不错。

确定了想用的英雄和阵容框架只是第一步,接下来更重要的是培养和细节调整。英雄的属性培养至关重要,例如刺客需要优先堆高技巧和速度以保证连击触发和出手顺序,坦克则需要平衡护甲与抗性确保站得住,治疗者的技巧和魔力则直接关系到抬血线的能力。在装备选择上要遵循生存优先的原则,比如给坦克配上增加护甲或格挡的装备,给治疗者配备能提升治疗效果的饰品,给输出英雄则选择暴击或命中的武器。技能设置也不能马虎,要根据竞技场节奏调整自动释放的技能和阈值,比如将治疗的触发血量设置得更为保守。