第五人格塔罗怎么玩
在这个模式中八名玩家被分为正位和逆位两个阵营每个阵营由一名国王、一名骑士和两名侍从组成,骑士由监管者扮演,其余角色由求生者扮演。游戏的核心目标是侍从保护己方国王躲避敌方骑士的追击,当任意一方国王在狂欢之椅上被淘汰后游戏即结束。玩家通过参与对局积累奖励,但不会获得角色等级升级。

塔罗模式的胜负取决于国王的生存状态一旦国王被淘汰游戏就会结束。侍从需要时刻守护国王,利用地图障碍和技能干扰敌方骑士,而骑士则专注于追击敌方国王。同阵营队友在普通状态下不会受到相互间碰撞和攻击判定的影响,这使得团队配合更加顺畅,便于侍从及时援护国王或骑士快速支援。游戏中会记录双方阵营的破译进度,当己方破译满300%时,会触发国王和侍从的回光返照天赋以及骑士的挽留天赋,但仅对携带了这些天赋的角色生效。

玩家在塔罗模式中通过破译密码机追击求生者或牵制监管者等行为积累星币,星币是游戏内代币,用于在星币商店购买道具。专属道具包括渡鸦,可以传递指定数量的星币给队友,以及灵瞳,能够查看敌方国王的位置持续20秒。国王和侍从可同时携带两个道具,骑士可携带一个道具,合理使用这些工具能显著提升阵营的战术执行力。星币的获取和消耗是游戏进程中的关键,但它不涉及等级提升,而是注重即时策略调整。

塔罗模式中的天赋系统是预先设置的玩家在游戏开始前根据角色选择天赋,而非在对局中动态升级。国王通常点出破窗理论和绝处逢生等自保天赋,侍从可能选择化险为夷或治疗类天赋来强化保护能力,骑士则根据阵容搭配追击或守椅天赋如挽留或追猎。这些天赋提供初始优势,但不会随游戏进程改变,强调玩家对角色定位的理解和团队协调。天赋的灵活搭配可以应对不同战况,但不存在等级成长机制。塔罗模式设有多种特殊规则,例如国王能比侍从额外承受一次普通攻击的伤害,当侍从在国王附近时国王获得小幅移动速度加成,国王从狂欢之椅上被救下时自身和施救侍从均获得持续10秒的护盾。侍从不能被挂上狂欢之椅且倒地后能够无视自愈次数限制,骑士可以直接拉起倒地的己方国王和侍从,但该效果有较长冷却时间。