
游戏中玩家将负责管理坎巴拉星球上坎星人的航空航天项目,探索模拟地球太阳系的坎巴拉星系。可以通过自定义建造的方式大开脑洞,建造各式各样近未来的航天器和飞机,完成各种各样的订单和任务。解锁科技树,以此获得更多更先进的火箭和飞机配件。

波斯王子rogue的卡通风格其实是比较独特的,美术的灵感来源于波斯细密画和法比漫画,像最近的奇星协力还有之前的沙贝都是采用的这类风格。制作组将这两者一结合,波斯王子rogue的美术就确定下来了。上手的初体验还是相当不错的,人物动作行云流水,跑跳、蹬墙、下砸、轻重攻击也都衔接的很丝滑。

创世灰烬是偏向于角色扮演类的开放世界大型多人在线游戏,拥有丰富的环境和生态系统。延续了MMO游戏的社群精神,玩家由八人为一家庭。家庭成员之间分担不同的生活职业,互帮互助合作共赢。玩家群体之间可以自由贸易,互通有无,可以说是社交属性拉满的一款游戏了。

从玩法框架上来看,剑网3的体量非常庞大,你能想到的所有玩法它几乎都有。但主流的玩法就三种,换装暖暖、副本坐牢、激情团战。外观方面就不用多说了,国产MMO时尚界的天花板。不管是想氪金,还是想倒卖赚钱的,剑网3都是首选。

我们要扮演面具收集师维可,从法师村开始,展开自己收集七个受诅咒的始源面具的冒险之旅。游戏的画面有别于传统魂类中的黑暗印象,也没有什么过多的宗教符号。整个游戏的主题清新可爱,不论是场景还是各类角色都是较为卡通的那一类。在冒险过程中,我们扮演的维可会在各类支线任务或者宝箱中拾取各种面具。这些面具每个都拥有独特的力量,也是我们提升数值的唯一手段。

昆法尔自带简体中文,暂时没开亚服。原本看宣传实机里的光影效果,感觉像是虚幻做的,可没想到实际上用的是U引擎。在有光照的情况下画质表现可圈可点,只是夜晚稍微有些瑕疵。开放世界确实是像宣传的那样,是有史以来最大的无缝地图。

影之刃零刨除教学关卡以外有三个关卡,分别是由一堆小怪和一个关底boss组成的第一关。和由单独一个boss组成的第二关、第三关,每关打完黑屏转场去下一关。第一关看似只有一条直路,往前走就到了一个小哨站。但其实很明显,它是在一个大型地图中进行分割出来的末尾、中部的箱庭环节。

梅林之书是一个非常强大的战力提升系统,想要拿到它首先需要达到4转90级才能解锁这个功能。这个等级门槛不算低,所以你得先努力升级才行。解锁后可以在游戏界面中找到梅林之书系统入口,它通常会和其他重要系统放在一起。达到条件后系统会自动提示你开启,

养卡的核心思路是均衡培养三种属性的卡牌,避免资源过度集中。前期优先将红、绿、蓝三种属性的卡牌各培养5张,推荐将SSR和SR卡升到40级并完成进化,R卡作为过渡卡升到10级左右即可。高稀有度卡牌并非绝对优势,升星后的R卡在前期同样实用,尤其是