
《坎巴拉太空计划》教育性和游戏性兼具的模拟建造佳作
游戏中玩家将负责管理坎巴拉星球上坎星人的航空航天项目,探索模拟地球太阳系的坎巴拉星系。可以通过自定义建造的方式大开脑洞,建造各式各样近未来的航天器和飞机,完成各...
2025-05-17
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《波斯王子rogue》非常爽快的平台动作体验
波斯王子rogue的卡通风格其实是比较独特的,美术的灵感来源于波斯细密画和法比漫画,像最近的奇星协力还有之前的沙贝都是采用的这类风格。制作组将这两者一结合,波斯...
2025-05-16
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《创世灰烬》重现了当年的热血与激情
创世灰烬是偏向于角色扮演类的开放世界大型多人在线游戏,拥有丰富的环境和生态系统。延续了MMO游戏的社群精神,玩家由八人为一家庭。家庭成员之间分担不同的生活职业,...
2025-05-16
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《剑网3无界》节奏更快对局时间缩短更适合新人上手
从玩法框架上来看,剑网3的体量非常庞大,你能想到的所有玩法它几乎都有。但主流的玩法就三种,换装暖暖、副本坐牢、激情团战。外观方面就不用多说了,国产MMO时尚界的...
2025-05-16
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《面具传说维可历险记》画面清新画风可爱的子供向作品
我们要扮演面具收集师维可,从法师村开始,展开自己收集七个受诅咒的始源面具的冒险之旅。游戏的画面有别于传统魂类中的黑暗印象,也没有什么过多的宗教符号。整个游戏的主...
2025-05-16
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《昆法尔》玩法虽多却只浮于表面
昆法尔自带简体中文,暂时没开亚服。原本看宣传实机里的光影效果,感觉像是虚幻做的,可没想到实际上用的是U引擎。在有光照的情况下画质表现可圈可点,只是夜晚稍微有些瑕...
2025-05-16
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《影之刃零》战斗部分的设计相当不错
影之刃零刨除教学关卡以外有三个关卡,分别是由一堆小怪和一个关底boss组成的第一关。和由单独一个boss组成的第二关、第三关,每关打完黑屏转场去下一关。第一关看...
2025-05-16
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《驱入虚空》不用氪金但有点废肝
驱入虚空是一款号称花时间就能得到一切的游戏,而且游戏中还设置了一段嘲讽抽卡制度的桥段。主角通过免费的抽卡次数拉到保底之后,结果掉出来一个炸弹,从此就关闭了抽卡机...
2025-05-15
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《剑与远征2启程》休闲轻松不肝不氪
剑与远征2相比于1代有了更加出色的画面表现,由原本的2d转为了3d,画风也变成了更加柔和的魔法绘本风格。而这一代是双端,既有pc也有手游。双端这件事本来是个令...
2025-05-15
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《地狱之刃2》独一档的风格化视听感受
地狱之刃2将非常优秀的画面表现和电影一样的叙事镜头巧妙的融合在了游戏的全流程中,十分了不起。在诸多方面都相较于前作进行了全面的升级,同时依然保留了自己最牛的长处...
2025-05-15
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《网吧进化论》模拟经营要素环环相扣
网吧进化论一共有四种模式可供选择,一个是体验故事的剧情模式,需要我们不断完成任务的挑战模式。从零开始的大老板生活也就是公司经营模式,还有就是可以自定义的沙盒模式...
2025-05-15
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《沙行者》让玩家注重多轮体验而非单轮体验
沙行者的初见体验是相当好的,游戏的框架也是很不错的。我们要操控一个四人小队,在一个超大的开放世界六宫格棋盘上展开冒险。地图的重要通路、重要地点、城邦是固定不变的...
2025-05-15
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《死亡教堂》斗技场玩法的策略要素与动作相结合
我们要扮演一个死灵法师,在有限的时间内,通过将肉块、骨头、草药、水晶之类的素材重新混合。进行人体炼成的方式,来创造自己的不死人部队,肃清各类敌人,最终到达教堂深...
2025-05-15
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《致命躯壳》尽管有很多创意性的点子但总体瑜不掩瑕
致命躯壳有着十分有别于传统魂类游戏中的一些系统,这里的有别既是它的特色,也是它的遗憾。躯壳的游戏中舍弃了一些繁文缛节,碍于兜里空空,也碍于开发团队常驻十四人规模...
2025-05-15
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